gamescom 2011: Ubisoft – Far Cry 3, Anno 2070, Assassins Creed Revelations


Auch Ubisoft präsentiert auf der diesjährigen gamescom einige interessante Titel, bei denen sich eine genauere Betrachtung lohnt.

Dein Schiff ist gesunken, du bist auf einer tropischen Insel gestrandet und deine Freundin wurde von einer Gruppe schwerbewaffneter Männer gekidnappt – Dies ist die Prämisse von Far Cry 3. Die Bedrohlichkeit der Situation wird von vornherein klar gemacht, so wird man Zeuge von den Gräueltaten der Kidnapper, die eine Frau per Kopfschuss hinrichten, man sieht Leichen von Galgen baumeln und wird anschließend selbst gefangen und mit einem Klotz am Bein im Fluss versenkt. Schon in der Demo stellt sich eine allgegenwärtige Spannung ein, die den neusten Far-Cry-Titel zu einem intensiven Erlebnis machen könnte.

Die Anno-Serie bestand bisher aus vier Teilen, die alle im späten Mittelalter oder der frühen Neuzeit spielten. Umso überraschender, dass der neuste Streich von Ubisoft nicht nur einen großen Zeitsprung macht, sondern sich sogar in die Zukunft begibt. Denn Anno 2070 spielt in einer Zeit, in der sich zwei Gruppen von Menschen herausgebildet haben, die Ecos und die Tycoons. Spielt man die Ersteren, versucht man die Welt auf ökologische Weise zu besiedeln, indem man seine Energie aus Solarzellen und Windrädern bezieht. Genauso wie die Umwelt, ist auch der Lebensstil der Ecos rein, denn auf den Tisch kommt nur die sogenannte „Health Food“ und zu Unterhaltungszwecken geht es in die Oper. Den Tycoons hingegen dient die Natur zur Ausbeutung, Kohle wird gefördert, Fabriken verpesten die Luft und Atomkraftwerke stellen eine stete Bedrohung dar. Fastfood und Fernsehen stehen bei der Bevölkerung natürlich hoch im Kurs. Das rücksichtslose Verhalten der Tycoons hat aber auch Konsequenzen: Hat zum Beispiel eine Ölbohrstation ein Leck, kann es zu einer Katastrophe kommen, die die gesamte Küste mit einem Teppich von schwarzem Gold überzieht. Dies hat natürlich zur Folge, dass die Fische sterben und so eine wichtige Nahrungsquelle verloren geht. Anno 2070 soll sich im Gameplay zumindest zu Beginn wie seine Vorgänger anfühlen, doch die neuen Elemente, die ein erstaunlich umweltpolitisches Spiel versprechen, könnten der Serie eine neue Richtung geben.

Mit Assassins Creed Revelations steht das letzte Abenteuer von Ezio Auditore Da Firenze vor der Tür, der bereits zum dritten Mal zu seinen Klingen greift. Doch was gibt es jetzt wirklich noch Neues? Zum einen die Bombenherstellung: Mit Hilfe mannigfaltiger Pulver und Gehäusen kann man die verschiedenartigsten Sprengfallen herstellen, die nicht nur töten oder den Gegner aufhalten können, sondern auch für Ablenkungszwecke gedacht sind. Doch das eigentliche Highlight des Spiels ist die Geschichte in der Geschichte in der Geschichte. Was es damit auf sich hat? Wie auch schon in den letzten zwei Teilen wurde Desmond mithilfe eines futuristischen Apparates in die Erinnerungen seines Vorfahren Ezio versetzt. Dieser ist in Assassins Creed Revelations auf der Suche nach Artefakten, die den Italiener wiederrum in die Erinnerungen von Altair versetzen können, der noch aus dem ersten Teil bekannt sein dürfte. Klingt kompliziert, dürfte aber für eine komplexe Story sorgen, die bestimmt einige große Überraschungen in petto hat.

Weitere Berichte von der gamescom 2011 gibt es hier.

Assassins Creed Revelations

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