Zwischen Film und Spiel – Universal Soldier: Day of Reckoning

 von Ciprian und Elisabeth Seit dem Fantasy Filmfest im Sommer hören wir auf Facebook und anderswo regelrechte Lobeshymnen auf UNIVERSAL SOLDIER: DAY OF RECKONING. So hat einer von uns den anderen nachts um 2 gezwungen, den Film zu schauen. Beide haben wir es nicht bereut und können das Lob nun nachvollziehen. Wie Michael und Ciprian schon bei THE ARTIST IS PRESENT, haben wir über den Film gechattet und über den Aspekt gesprochen, der ...

FAR CRY 3: Mighty Whitey, anyone?

FAR CRY 3 wollte anders sein. Es sollte nicht als der herkömmliche Shooter gelten, in dem man blind und wahllos eine schiere Maße an Gegnern ins polygonale Jenseits schickt. Es wollte gesellschaftskritisch sein und gleichzeitig das eigene Handeln hinterfragen. Jeffrey Yohalem, der Lead Writer zu FAR CRY 3, hatte vor der Veröffentlichung des Titels hohe Erwartungen gesetzt und konnte mit Ubisoft auf einen Publisher setzen, der ihm die nötige...

↑←↓→² – SELECT SYSTEM. Games und Politik

Die WASD ist ein Bookzine. Das Wort habe ich zum ersten Mal in einem Interview mit Herausgeber Christian Schiffer gelesen. Ähnelt einem Reader, ist aber auch Magazin. Die Artikel sind meistens nicht so lang wie in einem Reader und auf jeder zweiten Seite finden sich Fotos, welche die Texte in einer visuellen Hülle verpacken. Ein Bookzine über Games, so etwas lese ich schon – es kommt aus den USA und heißt KILL SCREEN. Folgerichtig habe ...

Wonderbook: Das Buch der Zaubersprüche

Im Handumdrehen hatte ich einen Zauberstab in der Hand, war kein Muggel mehr, sondern konnte die wichtigsten Zaubersprüche, die die Schüler in Hogwarts lernen, selber üben und in die Geschichten, die mir die Hintergründe der Sprüche erzählten, eingreifen. WONDERBOOK: DAS BUCH DER ZAUBERSPRÜCHE erfüllt einen (Kindheits-)Traum. Die Spieler werden in die Welt der Geschichten versetzt, sie müssen nicht nur zuhören und zuschauen, sond...

Videospieljournalismus: Interview mit Volker Bonacker

Vorbei sind die Zeiten, in denen Videospiele ein Nischendasein gefristet haben. Heute gehören sie als akzeptiertes Kulturgut zum festen Bestandteil unserer Gesellschaft und können sowohl jung als auch alt gleichermaßen unterhalten. Sie brechen ökonomische Rekorde und können mittlerweile selbst gestandene Hollywood-Produktionen an den Kassen übertrumpfen. Ja, Videospiele sind in der Mitte der Gesellschaft angekommen. Doch wo Lob ist, kann ...

Guild Wars 2 – Die Revolution des MMORPGs

Freiheit Riesige Bäume, farbig-glühende Pflanzen, die ebenso überdimensional wie faszinierend sind, und angriffslustige Monster-Insekten – so erstreckt sich der Caledon-Wald vor meinem Sylvari-Charakter, einem elfenähnlichen Naturburschen. Da die Karte mir nur wenige Anhaltspunkte gibt, wo meine Hilfe gebraucht werden könnte, laufe ich auf gut Glück los, um die fantastische Umgebung zu erforschen. Als ich einen Hundezwinger entdecke, e...

PAPO & YO: Mein Vater das Monster

Ich trinke keinen Alkohol, habe es niemals getrunken und werde es auch hoffentlich nie. Erzähle ich Mitmenschen von meiner Unschuld bezüglich des Alkoholkonsums, bekomme ich sehr häufig geschockte und zum Teil ungläubige Gesichter zu sehen. Ohne meinen Umstand weiter ausführen zu müssen, werde ich bei solchen Situationen meist direkt mit ersten Fragen konfrontiert. Die meisten Personen stellen dabei gleichzeitig einen Zusammenhang zu me...

Die Spirale

Sie beginnt mit einer Auto-Reparatur. Selbst wollen die Männer sein. Vielleicht beginnt sie auch schon früher. Vielleicht mit einer nicht auskurierten Erkältung. Oder mit dem Lesen von Bret Easton Ellis‘ LESS THAN ZERO. Vielleicht beginnt die Spirale auch im Zufall. Zum Beispiel dem, dass ich meine Mutter besuche, parallel zum Erzähler von LESS THAN ZERO. Oder dem, dass vor ein, zwei Wochen zwei, drei plötzliche FIFA-Abende entstanden. D...

Indie Game: The Movie Rant

INDIE GAME: THE MOVIE ist eine der Sensationen dieses Jahres gewesen. Ein Dokumentarfilm über den unabhängigen Entwickler, über seinen holprigen Weg bis zur Fertigstellung und Veröffentlichung eines Spiels, über die Vermischung von Karriere und Privatleben im Zeichen der nötigen Opfer, um einen Traum, eine Vision zu verwirklichen. Er ist ein Film, der handwerklich glänzt, der die emotionale Energie bündeln kann, um den Zuschauer fast ...

Story Drive – Amoklauffliegende Vögel und versnobte Kulturwissenschaftler

Auf der Buchmesse lädt die Unterhaltungsindustrie zum Neuesten auf dem Gebiet des Geschichtenerzählens ein. Da geht es um Cross-Media, Marketing-Strategien, Multimedia und einige Male werden die Begriffe einfach beliebig gegeneinander ausgewechselt, gemeint ist irgendwie aber immer dasselbe. Oder etwas anderes. Den Anfang macht Autor und Dozent Jonathan Gottschall (THE STORYTELLING ANIMAL), der eine kurze Einführung über das anthropologisc...
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