gamescom 2010: Abschlusspodcast der Redaktion

Die diesjährige gamescom ist vorüber. Da die Messe mehr Spiele bietet als ein Menschenleben verarbeiten kann, haben wir gestern noch einmal versucht, unsere Eindrücke zu sammeln und als Podcast zusammenzufassen. Das fertige Ergebnis gibt es hier: NEGATIV auf der gamescom (zum Runterladen)Die diesjährige gamescom war der Startschuss für die Erweiterung des NEGATIV-Angebots auf Videospiele und Videospielkultur. Vielleicht fin...

gamescom 2010 – Zur wachsenden Bedeutung von Ästhetik als Spielelement

Happy Birthday! 50 Jahre Tennis for Two. Copyright: Brookhaven National Laboratory Mittlerweile über 50 Jahre ist es her, dass einige eifrige Forscher neben ihrer Arbeit die technischen Fähigkeiten wissenschaftlicher Computer dazu nutzten, um Schabernack damit zu treiben. Das Resultat war simpel, aber ungeheuer spaßig: Erste Gehversuche im Bereich des Computerspiels machten es 1958 beispielsweise bei Tennis for Two möglich, heiße Duelle um e...

gamescom 2010: Arcania – Gothic 4

Vier lange Jahre sind seit der Veröffentlichung von Gothic 3 vergangen, vier Jahre in denen sich in der wirklichen Welt der Entwicklerstudios eine Menge verändert hat. Nach Piranha Bytes stellt sich nun erstmals das Entwicklerstudio Spellbound der Aufgabe neues Leben in das Franchise zu bringen. Auch die fantastische Welt des namenlosen Helden wird sich erwartungsgemäß in völlig neuem Glanz dem Publikum präsentieren. Publisher Jowood verspr...

gamescom 2010: Xbox 360 vs. PS3

Die beiden High-End-Konsolen Xbox 360 und Playstation 3 stehen seit Jahren in direkter Konkurrenz. Da die Engstirnigkeit in beiden Lagern oft sehr groß ist, finden sich häufig sehr einseitige Vergleiche der beiden Systeme. In den zwölf Episoden seines "Console War" hat es sich Lasse Pulkinnen zur Aufgabe gemacht, einen objektiven Vergleich anzustellen. Genießt hier die stundenlange, professionelle Analyse: ...

gamescom 2010: Die Zukunft des Spielens? Move und Kinect im Vergleich

Eine kleine Zeitreise ins Jahr 2006. Zum Weihnachtsgeschäft erscheint Nintendos Next-Gen-Konsole unter dem zunächst noch merkwürdigen Namen Wii. Die Wii ist eine aufgebohrte Version der Vorgängerkonsole Gamecube und ist auf Seiten ihrer Ausstattung vollkommen anachronistisch: Kein DVD-Player, kein HDMI-Ausgang und die Grafikleistung lässt stark zu wünschen übrig. Dennoch verkauft sie sich wie warme Semmeln, denn die Wii hat eine völlig ne...

gamescom 2010: Driver oder Fahren im Gottmodus

60 Sekunden Albtraum. Eigentlich als Traninig zum Spiel gedacht, war für viele Spieler des allerersten Driver schon die erste Mission zu schwer. Es galt in 60 Sekunden eine Reihe von Aufgaben zu erledigen, unter anderem Slalom und 360°-Wende. Der Teaser zu Driver: San Francisco kommentiert die Geschichte des Franchise reichlich selbstironisch, macht dabei jedoch unmissverständlich klar, dass sich das neuste Spiel der Reihe sich stark an den er...

gamescom 2010: Innovation bei Crysis 2

In den prall gefüllten Hallen der gamescom stellen sich 2010 vor allem Casual Games mit neuen Interfaces wie dem Microsoft Kinect oder dem Playstation Move dar und versuchen, mit Fortschritt auf Hardwareseite neue Publikumssegmente zu erschließen. Dass eine reine Fixieung auf neue Eingabetechnologien allerdings auf Dauer nicht für alle Spieler funktionieren wird, ist zweifellos klar. Denn noch immer gilt: Für zahlreiche Fans liegt die Faszina...

gamescom 2010: Von Spiel, Kultur und Kunst

Da beginnt sie nun die zweite gamescom in Köln im Jahr 2010. Als ambitionierter Spieler betritt man diese mit großer Erwartung, als Autor voller Neugier auf die kommenden Trends, auf Überraschendes, das man seinen Lesern präsentieren kann. Wenn man sich allerdings bisher eher mit Film beschäftigt hat, so kann einem schon bange werden um die Zukunft des eigenen Mediums wenn man die Messehallen in Köln betritt, über 200.000 Besucher werden ...

gamescom 2010: Erster Eindruck Deus Ex: Human Revolution

Zwei Wochen ging das Entwickler Team von Eidos Montreal in der kanadischen Einsamkeit in Klausur um das Konzept des im kommenden Jahr erscheinenden Deus Ex: Revolution zu erstellen, mit im Gepäck die beiden ersten Teile Deus Ex aus dem Jahr 2000 sowie Deus Ex: Invisible War (2003). Das Ergebnis der Spielesession in den Wäldern ist ein Prequel zu den ersten beiden Teilen. Das Spiel scheint in seiner aktuellen Phase der Entwicklung schon re...

gamescom 2010: Erste Eindrücke "Rage"

John Carmack ist einer der großen Stars der Videospielszene. So verantwortete er nicht nur legendäre Klassiker wie Commander Keen, Doom oder Quake, sondern gilt auch als Garant für größtmögliche technische Innovation. Es ist also nicht verwunderlich, dass der Hype groß ist, wenn der Erfinder des Ego-Shooters ein neues Spiel, welches Rage heißen soll entwickelt. Sah man bislang nur Screenshots, wird Rage von Carmacks Studio id Software auf...
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